lightbox

2017年9月29日金曜日

星神の伝説 2日目 冥府エルフ勝ててる

 今日はコラボミッションのために全リーダー5勝終わらせてその中でも勝率良かった冥府エルフで遊ぶことにした。


 昨日からの改良点。ドローソースはヴィーナス頼りの2枚に変更して翅の輝きを外した。理由は翅の輝きで2枚ドローする余裕がないと感じたから。それだけ0コス収穫祭が便利で、後半は快適に戦える


昨日からの変更点等

◆神秘の指輪 or 対空射撃
 事故を減らすための指輪か処理を優先するための対空射撃か未だに悩む。使われてうざいのは対空射撃だが、手札優先したいから指輪のままなんだよなぁ。今の構成だと戻す必要のあるカードも少ないし自然の導き2枚の時点で対空射撃は必要ないか。

◆フェアリービースト
 本来、2枚派なんだけど減らせるカードがない。

◆森の意志
 これも3枚欲しいが、たいてい相手も森の意志を警戒してくる状況が多く、素直にこのカード使いたくないから別のカードで対処することが多い。そうなると1枚へらして2枚構成。

◆クリスタリアプリンセス・ティア
 相手に使われて気づいた、0コス収穫祭と組み合わせて6ターン目展開もあるし便利。エンシェントエルフだけじゃ守護たりないのでティア1枚でも追加しておくと遅延できて逆転の回数も増えた。


今日の戦績

ぼちぼち好調。いつもは面倒でMP3000程度終わるのに勝ててると連戦したくなる。記録はとってないけど勝率55%ぐらいかな。開始時点と終了時点だけリプレイの結果だけスクショで撮った。

出だし好調だったので開始時点の結果

3連敗とか疲れて飽きてきたから終了時点の結果

対エルフ
 自分のほかに冥府やってる人がいない。結構な数対戦したけど新カード入りのテンポ系ばっかり。勝率は半々。

対ロイヤル
 マーズ信者が増えるのかと思ったら、前環境のままな潜伏族が多い。対空射撃が欲しくなった、全エルフ必要な気がする。

対ウィッチ
 ギカントキマイラ諦めた平常運転の超越に勝てない。いや、こちらのリノの機嫌がよくて勝ち越してたかな。勝率は半々。それから、まだニュートラル軸が一人いて笑った。しかもコントロール寄りなので冥府的には余裕でした。

対ドラゴン
 環境的には減った。個人的には原初ドラゴン?あれが厄介、フェイスドラゴン系だけど原初がでてからはフォルテも出てくるし顔面イケイケ状態。今日の勝率はドラゴンにたいして全敗か。

対ネクロ
 ネフティス・モルちゃん、いつもありがとう。勝率100%。今日は二人ぐらいしか当たってない。環境的にみんな別リーダーで遊んでそう。ヘクターみなくなった。

対ヴァンプ
 アグロ系で攻めてくるのに蝙蝠と毒蛇を混ぜ混ぜしてて気持ち悪い。茨の森フェアリーできれいに掃除したり、ビーストだしたら即リタイヤ。なんかすまんな。今日3戦ともこんな感じでした。

対ビショップ
 昨日と同様、イージス系が大半。セラフとは当たらない、勝ててるからセラフ出す余裕を与えてないだけかも。ビショップ戦は冥府を優先して手札回してれば勝てるはず。


とにかく、ドラゴンとは当たりたくない。底辺マスター帯だとまだ少ないから流行らないでくれ~。多いのはエルフとロイヤル。先月あばれたビショップが微妙、ネクロもいまいち。ヴァンプは迷走。今日は以上。

2017年9月28日木曜日

星神の伝説 1日目 従来のロイヤル型

 こちらも新レジェンドなんて引けなかったので、貧乏人はアルベール軸で従来のロイヤルさんに手を加えていこう。

ミッドレンジロイヤル

ゴールドのルーを使えればいいのだけれど1枚も手に入らなかったし、ニュートラル3コスのシルバー子で代用。中盤、ロミジュリがいい仕事してくれる。新環境らしく指揮官多め。


◆ペルセウス
 ヴァンガードでええやん。って考えたが、ガウェインでコスト下げておくとルミナスメイジブレーダーなどと一緒に出せて進化権も使わずにパワーアップ!こんなこと考えずにデッキにいれたから使ってて驚いた。


◆クーフーリン
 モモでええやん。本当に。でも、エンハンスありで使うと死なずに生き残ってるのはずるい。そんだけ。

◆純心の歌い手
 ルーの代わりに使ってみた。ロイヤルフォロワーじゃないと恩恵を受けづらいものの、数すくないドローソース。1枚のカードで2ドローできる点は、環境が整うまでの様子見として十分採用できる。ニュートラルロイヤルしてる相手の人は普通に使ってたよ。

◆プリンセス・ジュリエット
 ノーヴィストルーパーでええやん。残念、ジュリエットのほうが強いです。不屈の兵士を先に出して生き残ってたら、ジュリエットと合わせて相手の顔面に5ダメージ。この動きは今環境の鉄板やろう。みんな自分の新デッキになれてないのか不屈の兵士を見逃してくれる人が多かっただけかな。

10戦中3回は3ターンで5ダメージ決めれた。
◆ロードジェネラル・ロミオ
 グリームニルとかでええやん。正直、そう思う。まだ1枚しか持ってないけどジュリエットをシナジーあるし、それぞれ3枚入れておくと新環境的には強そう。

◆抜刀術
 使いやすくなった旋風刃、アレキサンダーと組み合わせる人が多そう。今回は、顔面攻撃を重視してアルベールファングススレイヤーさんで相手の体力削っていく。


相手の大型フォロワーを潰ぶすのにクーさんとファングスさん。兵士フォロワー減らしてる分ほぼサーチしてくれるアドバンスブレーダー姉さんと盤面ケアしつつ顔面を脅かす中途半端なロイヤルデッキになった。アルベール警戒されすぎてて、9PP付近になると動き読まれすぎ…。5勝するのに10戦以上かかった。勝率約35%前後かな。最初連敗して、記録取る気が失せた。

対エルフ
 新カードの新緑とか色々、楽しそうな動きしてたけど結局、リノセウスかい!って感じだった。勝てなかったよ。

対ロイヤル
 ニュートラルさん1名とだけ当たった。新しい時代が来てるんだよ、君も僕も新しいカードをちゃんと揃えようねって感じだった。負けた。

対ウィッチ
 超越3名。不屈さんとジュリエット様の5点アタック強し、そのあともドロー優先しすぎ問題であっさり3勝。今回当たった3名は本当に下手だった、原因はギガントキマイラで遊びたかったからだろう。別のデッキで当たった相手に決められて納得した。

対ネクロ
 ヘクターさんには勝った。ネフティスに負けた。トワイライトクイーンは効果発動できたらラッキー程度か、相手に処理させる点はリズム狂うから相手したくない。

対ビショップ
 イージスには負けた。そして、セラフしたかった人には勝てた。獅子ビショいなくなったおかげで、今までの環境に戻っただけ時代遅れ。まだ新カード使いこなせてない様子。


新レジェンド、ロイヤル的にマーズ採用してる人がほとんど。リーシャとか使ってる貧乏人は自分だけだった恥ずかしい。バルバロッサに関しては、全く見ない。コントロールじゃないと使いづらいかな。そんなわけで、ロイヤルをちゃんとやるならマーズを3枚作りましょう。抜刀術→ファングススレイヤーの動きで相手が長考する感じ、いまのところ意外性があるんだろう。このまま採用。


星神の伝説 1日目 冥府エルフをいじろう

 基本、無課金プレイで報酬やらルピで40パック分からのスタート。いつものごとく、環境が整うまでは既存のデッキに新カードを混ぜてプレイ。

冥府エルフ

アグロ系ニュートラルデッキの勢いに負けて復権ならずだったが、全体的に展開が遅くなるなら以前の勢いを取り戻せそうだ。



◆神秘の指輪
序盤、運命冥府が手札でダブったり、手札詰まりの事故を減らせるようになったので相性いいと思う。3枚もいらないかなって2枚程度。

◆ヴィーナス … お試しで1枚。環境次第で2枚の本採用も
フォロワーを展開したオマケで収穫祭を置けるので中盤~終盤におけるドローできずに詰む事故が減りそうだ。使うなら6PP以上で1コスカードと合わせるとそのターンでドローできる。5ターン目に森の意志。6ターン目にヴィーナスとフェアリーって感じで動けるといい感じだった。

とりあえず、神秘の指輪ヴィーナス1枚入れてみて5勝するまでに1敗。途中、負け試合かと思ったら運命からの冥府で逆転。以前より余分にドローしやすくなったおかげかなと思った。しかし、守護と回復面で弱い。


対エルフ
 新カードを試す人が多くテンポより多かった。森の意志と守護を使うタイミングを間違わなければ勝てる。ヴィーナスからの収穫祭で、こちらの手札は充実していく一方で相手は手札切れとか起きてて笑った。

対ロイヤル
 潜伏くんとは当たらず、ローラン使いと当たったが、運命→冥府とドロー優先する動きをさせてもらいやすかったから勝てた。


以上、エルフはすんなり勝てたから他のリーダーと当たる前に終了。やっぱり冥府エルフは一定の安定感あるし新レジェンド無くてもよさそう。カシオペアは他の人感想みて生成するか考えよう。

人気の投稿(週間)